Ordyńcy z Dzidami
Ordyńcy uzbrojeni byli przede wszystkim w łuki refleksyjne, szable i dzidy.
Sklep Vanaheim.pl używa Cookies. Korzystanie ze stron sklepu oznacza akceptację naszej polityki Cookies.
Darmowa wysyłka do zamówień powyżej 400 PLN na terenie Polski
Preorder
Games Workshop
Gry Figurkowe
Gry Karciane
Inne gry karciane
Gry Planszowe
Modelarstwo
Akcesoria
Książki i RPG
Więcej ...
SCENA LOKALNA
Games Workshop
Gry Figurkowe
Gry Karciane
Gry Planszowe
Modelarstwo
Akcesoria
Książki i RPG
Więcej ...
SCENA LOKALNA
Filtruj według
Typ Produktu
Typ Jednostki
Wersja Językowa
Grupa wiekowa
Czas gry
Ilość Graczy Min.
Ilość Graczy Max
Materiał
Dostępność
Cena
36,00 zł - 499,00 zł
Wargamer Konrad Sosiński
ul. Witkiewicza 14
03-305 Warszawa
sprzedaz@wargamer.pl
Jest 99 produktów.
Aktywne filtry
Ordyńcy uzbrojeni byli przede wszystkim w łuki refleksyjne, szable i dzidy.
Gonullu byli to ochotnicy służący najczęściej jako lekka jazda, czasem z pobudek religijnych a czasem materialnych.
Rajtaria (od niem. reiter - jeździec) wykształciła się w XVI wieku w północnych krajach niemieckich. Jazda najemna była wyposażona w pistolety i pałasze, do pewnego stopnia również w arkebuzy.
W połowie XVII wieku, oddziały piechoty najemnej stanowiły zwykle konglomerat muszkieterów i pikinierów. Z zasady ok. 2/3 oddziału stanowili muszkieterowie, ubrani zgodnie z ówczesną modą, w luźne kurty i szerokie "pludry" do kolan, pończochy i trzewiki.
Zestaw ten pozwala na rozwinięcie Zestawu Podjazd tatarski w Zgrupowanie: Kosz Tatarski 1648-1676.
Zestaw ten pozwala na rozwinięcie zestawu Podjazd kozacki w Zgrupowanie Kozackie 1650-1676.
Sipahowie byli podstawą osmańskiej kawalerii. Służyli z obowiązku lennego, każdy sipah zobowiązany był do stawiania się zbrojnie na każdą wyprawę wojenną osobiście, bądź z odpowiednim pocztem. Ponieważ sipah wyposażał się sam na kampanię, nie było żadnej standaryzacji uzbrojenia. Jeźdźcy tureccy...
Czerń kozacka to nic innego jak masy ukraińskiego chłopstwa, biedoty miejskiej, pastuchów i wszelakiego asortymentu "ludzi luźnych". Czerń stanowiła ogromną masę niewyszkolonej i słabo uzbrojonej siły zbrojnej, którą próbowano wdrożyć w ramy wojskowej organizacji i dyscypliny. Uzbrojenie czerni...
Armia kozacka wyróżnia się w walce pozycyjnej. Dzięki możliwości wystawiania taboru i znakomitej piechocie jest bardzo dobra w obronie. Co więcej, kozacka piechota dostaje dodatkowe premie walcząc w terenie. Słabą stroną armii jest brak kawalerii (ich jazda, to w zasadzie dragonia), ale...
Tatarzy to jedna z najbardziej unikalnych armii w Ogniem i Mieczem. Prawie zupełny brak piechoty i dział rekompensują wybitną lekką jazdą i niezrównaną mobilnością. Ich specjalność to wojna szarpana, pozorowane ucieczki i zasadzki. Tatarzy nie mają Jednostek, które dobrze sprawdzą się w obronie...
Czas stanąć do walki! Ogniem i Mieczem to historyczna gra bitewna osadzona w realiach połowy XVII wieku i nieustannych wojen toczonych przez Rzeczpospolitą z sąsiadami. Wybierz swoją armię i poprowadź ją!
Czas stanąć do walki! Ogniem i Mieczem to historyczna gra bitewna osadzona w realiach połowy XVII wieku i nieustannych wojen toczonych przez Rzeczpospolitą z sąsiadami. Wybierz swoją armię i poprowadź ją!
Czas stanąć do walki! Ogniem i Mieczem to historyczna gra bitewna osadzona w realiach połowy XVII wieku i nieustannych wojen toczonych przez Rzeczpospolitą z sąsiadami. Wybierz swoją armię i poprowadź ją!
Czas stanąć do walki! Ogniem i Mieczem to historyczna gra bitewna osadzona w realiach połowy XVII wieku i nieustannych wojen toczonych przez Rzeczpospolitą z sąsiadami. Wybierz swoją armię i poprowadź ją!
Czas stanąć do walki! Ogniem i Mieczem to historyczna gra bitewna osadzona w realiach połowy XVII wieku i nieustannych wojen toczonych przez Rzeczpospolitą z sąsiadami. Wybierz swoją armię i poprowadź ją!
Czas stanąć do walki! Ogniem i Mieczem to historyczna gra bitewna osadzona w realiach połowy XVII wieku i nieustannych wojen toczonych przez Rzeczpospolitą z sąsiadami. Wybierz swoją armię i poprowadź ją!
Czas stanąć do walki! Ogniem i Mieczem to historyczna gra bitewna osadzona w realiach połowy XVII wieku i nieustannych wojen toczonych przez Rzeczpospolitą z sąsiadami. Wybierz swoją armię i poprowadź ją!
Czas stanąć do walki! Ogniem i Mieczem to historyczna gra bitewna osadzona w realiach połowy XVII wieku i nieustannych wojen toczonych przez Rzeczpospolitą z sąsiadami. Wybierz swoją armię i poprowadź ją!
Czas stanąć do walki! Ogniem i Mieczem to historyczna gra bitewna osadzona w realiach połowy XVII wieku i nieustannych wojen toczonych przez Rzeczpospolitą z sąsiadami. Wybierz swoją armię i poprowadź ją!
Siedemnasty wiek w Europie Środkowej i Wschodniej to jedna z najbarwniejszych epok w historii wojskowości.
Zestaw tacek do Ogniem i Mieczem
Zestaw tacek do Ogniem i Mieczem
Rozszerzenie do gry Anno Domini 1666 zawierające dodatkowe modele