Filtruj według

Typ Produktu

Typ Jednostki

Wersja Językowa

Grupa wiekowa

Czas gry

Ilość Graczy Min.

Ilość Graczy Max

Rozmiar

Materiał

Marka

Dostępność

Cena

  • 12,00 zł - 499,00 zł

Aktywne filtry

  • Marka: e-Raptor
  • Marka: Excel
  • Marka: Playmaty
  • Marka: Wargamer

Rebelia. Wojska tatarskie

Rebelia. Początek powstania Chmielnickiego (wiosna–lato 1648) to pierwszy dodatek do drugiej edycji gry bitewnej Ogniem i Mieczem. W pudełku Wojska tatarskie znajdziesz wszystkie charakterystyczne dla tej frakcji elementy dodatku, które nie znalazły się w innych zestawach: historyczni dowódcy,...

Cena 140,00 zł
Wysyłka w 24 godziny
W magazynie: 2

Gwardia Piesza

Elitarny oddział gwardii królewskiej.

Cena 225,00 zł
Wysyłka w 24 godziny
W magazynie: 2

Rebelia. Wojska kozackie

Rebelia. Początek powstania Chmielnickiego (wiosna–lato 1648) to pierwszy dodatek do drugiej edycji gry bitewnej Ogniem i Mieczem. W pudełku Wojska kozackie znajdziesz wszystkie charakterystyczne dla tej frakcji elementy dodatku, które nie znalazły się w innych zestawach: historyczni dowódcy,...

Cena 140,00 zł
Wysyłka w 24 godziny
W magazynie: 2

Ogniem i Mieczem: Lekka i średnia artyleria

Czas stanąć do walki! Ogniem i Mieczem to historyczna gra bitewna osadzona w realiach połowy XVII wieku i nieustannych wojen toczonych przez Rzeczpospolitą z sąsiadami. Wybierz swoją armię i poprowadź ją!

Cena 125,00 zł
Wysyłka w 24 godziny
W magazynie: 2

Ogniem i Mieczem: Rajtaria najemna

Czas stanąć do walki! Ogniem i Mieczem to historyczna gra bitewna osadzona w realiach połowy XVII wieku i nieustannych wojen toczonych przez Rzeczpospolitą z sąsiadami. Wybierz swoją armię i poprowadź ją!

Cena 125,00 zł
Wysyłka w 24 godziny
W magazynie: 2

Ogniem i Mieczem: Dragoni

Czas stanąć do walki! Ogniem i Mieczem to historyczna gra bitewna osadzona w realiach połowy XVII wieku i nieustannych wojen toczonych przez Rzeczpospolitą z sąsiadami. Wybierz swoją armię i poprowadź ją!

Cena 110,00 zł
Wysyłka w 24 godziny
W magazynie: 2

Gumowe strefy do Warhammer 40k 9 edycja - Krater

Zestaw sześciu okrągłych znaczników celu o średnicy 7,6" - określającej 3" strefę kontroli dookoła znacznika celu o wielkości 40mm. Znaczniki wykonane są z 2mm gumy. Kompatybilne z grą Warhammer 40000 oraz Warhammer Age of Sigmar 4 ed.

Cena podstawowa 99,00 zł Cena 94,00 zł
Wysyłka w 24 godziny
W magazynie: 2
  • -5,00 zł
  • -5,00 zł

Powstańcy chłopscy

Zestaw umożliwia wystawienie Czerni z bronią strzelecką oraz - w połączeniu z podstawowym zestawem czerni - na wystawienie oddziału w rozmiarze XL.

Cena 165,00 zł
Wysyłka w 24 godziny
W magazynie: 1

Tabor kozacki

Kozacy (oraz w ograniczonym zakresie Rzeczpospolita) zyskują mobilny tabor.

Cena 250,00 zł
Wysyłka w 24 godziny
W magazynie: 1

Rebelia. Wojska koronne

Rebelia. Początek powstania Chmielnickiego (wiosna–lato 1648) to pierwszy dodatek do drugiej edycji gry bitewnej Ogniem i Mieczem. W pudełku Wojska koronne znajdziesz wszystkie charakterystyczne dla tej frakcji elementy dodatku, które nie znalazły się w innych zestawach: historyczni dowódcy,...

Cena 175,00 zł
Wysyłka w 24 godziny
W magazynie: 1

Segbani

Segbani, określani często w naszej literaturze mianem sejmenów, należeli do pogranicznych formacji prowincjonalnych na usługach sandżakbejów i bejlerbejów. Były to wojska pomocnicze. W siłach prowincjonalnych segbani mieli m.in. za zadanie strzec taborów kawalerii. Jeździli wtedy konno, jak...

Cena 125,00 zł
Wysyłka w 24 godziny
W magazynie: 2

Podjazd Brandenburski: Rozszerzenie

Zestaw ten pozwala na rozwinięcie zestawu Podjazd Brandenburski w Zgrupowanie Obrony Terytorialnej 1648-1660.

Cena 300,00 zł
Wysyłka w 24 godziny
W magazynie: 2

Mołojcy

Nawet Kozacy, którzy nie znaleźli się wśród rejestrowych, posiadali nierzadko duże doświadczenie bojowe zdobyte w walkach z wojskami Rzeczypospolitej, w czasie wypraw grabieżczych na terytoria tureckie i utarczek z Tatarami.

Cena 160,00 zł
Wysyłka w 24 godziny
W magazynie: 2

Umocniony tabor

Tabor tworzyły lekkie chłopskie woz (kolasy), które szykowano w kilka lub nawet kilkanaście rzędów. Tabor najsłabszy był w czasie marszu, na postoju (w obronie), ufortyfikowany i usytuowany w dogodnym do obrony terenie tabor zamieniał się w umocniony obóz.

Cena 265,00 zł
Wysyłka w 24 godziny
W magazynie: 2

Księga RPG: Fantasy Adventures book - A3 fantasy - siatka kwadratowa

Zanurz się w epickie przygody dzięki Księdze RPG Fantasy A3 z siatką kwadratową. Zawiera 14 suchościeralnych map bitewnych, które idealnie nadają się do gier RPG, takich jak DnD, Warhammer i Pathfinder. Mapy przedstawiają zróżnicowane scenerie: pustynie, lochy, ruiny miast i więcej. Wymiary po...

Cena podstawowa 199,00 zł Cena 179,10 zł
Wysyłka w 24 godziny
W magazynie: 2
  • -10%
  • -10%

Ogniem i Mieczem: Sipahowie

Czas stanąć do walki! Ogniem i Mieczem to historyczna gra bitewna osadzona w realiach połowy XVII wieku i nieustannych wojen toczonych przez Rzeczpospolitą z sąsiadami. Wybierz swoją armię i poprowadź ją!

Cena 160,00 zł
Wysyłka w 24 godziny
W magazynie: 2

Ogniem i Mieczem: Rozszerzenie zestawu startowego dla 2 Graczy

Czas stanąć do walki! Ogniem i Mieczem to historyczna gra bitewna osadzona w realiach połowy XVII wieku i nieustannych wojen toczonych przez Rzeczpospolitą z sąsiadami. Wybierz swoją armię i poprowadź ją!

Cena 499,00 zł
Wysyłka w 24 godziny
W magazynie: 2

Ogniem i Mieczem: Armie 2

Czas stanąć do walki! Ogniem i Mieczem to historyczna gra bitewna osadzona w realiach połowy XVII wieku i nieustannych wojen toczonych przez Rzeczpospolitą z sąsiadami. Wybierz swoją armię i poprowadź ją!

Cena 90,00 zł
Wysyłka w 24 godziny
W magazynie: 2

Ogniem i Mieczem: Armie 1

Czas stanąć do walki! Ogniem i Mieczem to historyczna gra bitewna osadzona w realiach połowy XVII wieku i nieustannych wojen toczonych przez Rzeczpospolitą z sąsiadami. Wybierz swoją armię i poprowadź ją!

Cena 90,00 zł
Wysyłka w 24 godziny
W magazynie: 2

Ordyńcy

Ordyńcy uzbrojeni byli przede wszystkim w łuki refleksyjne, szable i dzidy. Jazda tatarska była bardzo mobilna, a jej taktyka opierała się na zaskoczeniu, szybkości działania, pozorowanych odwrotach i szybkich ucieczkach.

Cena 110,00 zł
Wysyłka w 24 godziny
W magazynie: 1

Jazda Wołoska

Chorągwie wołoskie, jak sama nazwa sugeruje, zaciągano początkowo głównie z ochotników z Mołdawii i Wołoszczyzny. Jazda wołoska, podobnie jak tatarska, zawierała w chorągwiach stosunkowo największą ilość elementu obcego narodowo i głównie plebejskiego. Rotmistrzami i porucznikami bywała szlachta...

Cena 110,00 zł
Wysyłka w 24 godziny
W magazynie: 1

Ogniem i Mieczem: Hajducy

Czas stanąć do walki! Ogniem i Mieczem to historyczna gra bitewna osadzona w realiach połowy XVII wieku i nieustannych wojen toczonych przez Rzeczpospolitą z sąsiadami. Wybierz swoją armię i poprowadź ją!

Cena 125,00 zł
Wysyłka w 24 godziny
W magazynie: 1

Ogniem i Mieczem: Zestaw startowy dla 2 Graczy

Czas stanąć do walki! Ogniem i Mieczem to historyczna gra bitewna osadzona w realiach połowy XVII wieku i nieustannych wojen toczonych przez Rzeczpospolitą z sąsiadami. Wybierz swoją armię i poprowadź ją!

Cena 475,00 zł
Wysyłka w 24 godziny
W magazynie: 1

Lekkie Działa Tureckie

Do XV wieku Turcy byli prekursorami użycia artylerii na dużą skalę. Odlewane na miejscu działa przyczyniły się do upadku wielu twierdz, w tym oczywiście Konstantynopola. Rozwój artylerii osmańskiej przypada jednak na wiek XVI i XVII. Wbrew obiegowym opiniom o konserwatyzmie islamu, Porta była...

Cena 120,00 zł
Wysyłka w 24 godziny
W magazynie: 1

Rejestrowi

Zaporożcy znani byli w Europie przede wszystkim jako znakomita piechota - wytrzymała, bitna i zawzięta. Piechota rejestrowa, czyli trzon tzw. rejestru, liczyła kilka tysięcy Kozaków podzielonych na pułki terytorialne. W czasie powstań kozackich, piechota rejestrowa stanowiła rdzeń wojsk...

Cena 125,00 zł
Wysyłka w 24 godziny
W magazynie: 1