Magnes neodymowy walec 5 X 1 mm
Magnes neodymowy w kształcie walca. Średnica: 5 mm, wysokość: 1 mm, powłoka: nikiel+miedź+nikiel
Sklep Vanaheim.pl używa Cookies. Korzystanie ze stron sklepu oznacza akceptację naszej polityki Cookies.
Darmowa wysyłka do zamówień powyżej 400 PLN na terenie Polski
You can remove the test content in the Anvanto MegaMenu Pro settings.
Filtruj według
Typ Produktu
Typ Jednostki
Wersja Językowa
Grupa wiekowa
Czas gry
Ilość Graczy Min.
Ilość Graczy Max
Rozmiar
Materiał
Marka
Dostępność
Cena
0,00 zł - 499,00 zł
Jest 228 produktów.
Aktywne filtry
Magnes neodymowy w kształcie walca. Średnica: 5 mm, wysokość: 1 mm, powłoka: nikiel+miedź+nikiel
Magnes neodymowy w kształcie walca. Średnica: 6 mm, wysokość: 1 mm, powłoka: nikiel+miedź+nikiel
Magnes neodymowy w kształcie walca. Średnica: 4 mm, wysokość: 1 mm, powłoka: nikiel+miedź+nikiel
Magnes neodymowy w kształcie walca. Średnica: 3 mm, wysokość: 1 mm, powłoka: nikiel+miedź+nikiel
Magnes neodymowy w kształcie walca. Średnica: 8 mm, wysokość: 3 mm, powłoka: nikiel+miedź+nikiel
Magnes neodymowy w kształcie walca. Średnica: 8 mm, wysokość: 5 mm, powłoka: nikiel+miedź+nikiel
Magnes neodymowy w kształcie walca. Średnica: 6 mm, wysokość: 4 mm, powłoka: nikiel+miedź+nikiel
Magnes neodymowy w kształcie walca. Średnica: 8 mm, wysokość: 1 mm, powłoka: nikiel+miedź+nikiel
Magnes neodymowy w kształcie walca. Średnica: 6 mm, wysokość: 3 mm, powłoka: nikiel+miedź+nikiel
Rebelia. Początek powstania Chmielnickiego (wiosna–lato 1648) to pierwszy dodatek do drugiej edycji gry bitewnej Ogniem i Mieczem. W pudełku Wojska tatarskie znajdziesz wszystkie charakterystyczne dla tej frakcji elementy dodatku, które nie znalazły się w innych zestawach: historyczni dowódcy,...
Elitarny oddział gwardii królewskiej.
Rebelia. Początek powstania Chmielnickiego (wiosna–lato 1648) to pierwszy dodatek do drugiej edycji gry bitewnej Ogniem i Mieczem. W pudełku Wojska kozackie znajdziesz wszystkie charakterystyczne dla tej frakcji elementy dodatku, które nie znalazły się w innych zestawach: historyczni dowódcy,...
Dodatek do gry Ogniem i Mieczem
Czas stanąć do walki! Ogniem i Mieczem to historyczna gra bitewna osadzona w realiach połowy XVII wieku i nieustannych wojen toczonych przez Rzeczpospolitą z sąsiadami. Wybierz swoją armię i poprowadź ją!
Czas stanąć do walki! Ogniem i Mieczem to historyczna gra bitewna osadzona w realiach połowy XVII wieku i nieustannych wojen toczonych przez Rzeczpospolitą z sąsiadami. Wybierz swoją armię i poprowadź ją!
Czas stanąć do walki! Ogniem i Mieczem to historyczna gra bitewna osadzona w realiach połowy XVII wieku i nieustannych wojen toczonych przez Rzeczpospolitą z sąsiadami. Wybierz swoją armię i poprowadź ją!
Zestaw sześciu okrągłych znaczników celu o średnicy 7,6" - określającej 3" strefę kontroli dookoła znacznika celu o wielkości 40mm. Znaczniki wykonane są z 2mm gumy. Kompatybilne z grą Warhammer 40000 oraz Warhammer Age of Sigmar 4 ed.
Mata Suchościeralna 50x50 cm to idealne narzędzie do sesji RPG!
Mata Suchościeralna 50x50 cm to idealne narzędzie do sesji RPG!
Mata Suchościeralna 50x50 cm to idealne narzędzie do sesji RPG!
Magnes neodymowy w kształcie walca. Średnica: 4 mm, wysokość: 3 mm, powłoka: nikiel+miedź+nikiel
Zestaw umożliwia wystawienie Czerni z bronią strzelecką oraz - w połączeniu z podstawowym zestawem czerni - na wystawienie oddziału w rozmiarze XL.
Kozacy (oraz w ograniczonym zakresie Rzeczpospolita) zyskują mobilny tabor.
Rebelia. Początek powstania Chmielnickiego (wiosna–lato 1648) to pierwszy dodatek do drugiej edycji gry bitewnej Ogniem i Mieczem. W pudełku Wojska koronne znajdziesz wszystkie charakterystyczne dla tej frakcji elementy dodatku, które nie znalazły się w innych zestawach: historyczni dowódcy,...
Segbani, określani często w naszej literaturze mianem sejmenów, należeli do pogranicznych formacji prowincjonalnych na usługach sandżakbejów i bejlerbejów. Były to wojska pomocnicze. W siłach prowincjonalnych segbani mieli m.in. za zadanie strzec taborów kawalerii. Jeździli wtedy konno, jak...
Zestaw ten pozwala na rozwinięcie zestawu Podjazd Brandenburski w Zgrupowanie Obrony Terytorialnej 1648-1660.
Nawet Kozacy, którzy nie znaleźli się wśród rejestrowych, posiadali nierzadko duże doświadczenie bojowe zdobyte w walkach z wojskami Rzeczypospolitej, w czasie wypraw grabieżczych na terytoria tureckie i utarczek z Tatarami.
Tabor tworzyły lekkie chłopskie woz (kolasy), które szykowano w kilka lub nawet kilkanaście rzędów. Tabor najsłabszy był w czasie marszu, na postoju (w obronie), ufortyfikowany i usytuowany w dogodnym do obrony terenie tabor zamieniał się w umocniony obóz.
Zanurz się w epickie przygody dzięki Księdze RPG Fantasy A3 z siatką kwadratową. Zawiera 14 suchościeralnych map bitewnych, które idealnie nadają się do gier RPG, takich jak DnD, Warhammer i Pathfinder. Mapy przedstawiają zróżnicowane scenerie: pustynie, lochy, ruiny miast i więcej. Wymiary po...
Czas stanąć do walki! Ogniem i Mieczem to historyczna gra bitewna osadzona w realiach połowy XVII wieku i nieustannych wojen toczonych przez Rzeczpospolitą z sąsiadami. Wybierz swoją armię i poprowadź ją!