World of Tanks: Starter Set (15th Anniversary)
Everything You Need Inside One Box – Just Add Opponents!
- Super Promo
-50%
Sklep Vanaheim.pl używa Cookies. Korzystanie ze stron sklepu oznacza akceptację naszej polityki Cookies.
Darmowa wysyłka do zamówień powyżej 400 PLN na terenie Polski
Preorder
Games Workshop
Gry Figurkowe
Gry Karciane
Inne gry karciane
Gry Planszowe
Modelarstwo
Akcesoria
Książki i RPG
Więcej ...
SCENA LOKALNA
Games Workshop
Gry Figurkowe
Gry Karciane
Gry Planszowe
Modelarstwo
Akcesoria
Książki i RPG
Więcej ...
SCENA LOKALNA
Filtruj według
Typ Produktu
Typ Jednostki
Kolor
Wersja Językowa
Grupa wiekowa
Czas gry
Ilość Graczy Min.
Ilość Graczy Max
Materiał
Oprawa
Marka
Dostępność
Cena
27,00 zł - 499,00 zł
Jest 201 produktów.
Aktywne filtry
Everything You Need Inside One Box – Just Add Opponents!
Zestaw startowy, który zawiera wszystko czego potrzebujesz aby rozpocząć grę w Team Yankee: World War III.
Rebelia. Początek powstania Chmielnickiego (wiosna–lato 1648) to pierwszy dodatek do drugiej edycji gry bitewnej Ogniem i Mieczem. W pudełku Wojska tatarskie znajdziesz wszystkie charakterystyczne dla tej frakcji elementy dodatku, które nie znalazły się w innych zestawach: historyczni dowódcy,...
Elitarny oddział gwardii królewskiej.
64 Karty kampanii do rozgrywek Flames of War w Bitwie o Berlin
Rebelia. Początek powstania Chmielnickiego (wiosna–lato 1648) to pierwszy dodatek do drugiej edycji gry bitewnej Ogniem i Mieczem. W pudełku Wojska kozackie znajdziesz wszystkie charakterystyczne dla tej frakcji elementy dodatku, które nie znalazły się w innych zestawach: historyczni dowódcy,...
Dodatek do gry Ogniem i Mieczem
Czas stanąć do walki! Ogniem i Mieczem to historyczna gra bitewna osadzona w realiach połowy XVII wieku i nieustannych wojen toczonych przez Rzeczpospolitą z sąsiadami. Wybierz swoją armię i poprowadź ją!
Czas stanąć do walki! Ogniem i Mieczem to historyczna gra bitewna osadzona w realiach połowy XVII wieku i nieustannych wojen toczonych przez Rzeczpospolitą z sąsiadami. Wybierz swoją armię i poprowadź ją!
Czas stanąć do walki! Ogniem i Mieczem to historyczna gra bitewna osadzona w realiach połowy XVII wieku i nieustannych wojen toczonych przez Rzeczpospolitą z sąsiadami. Wybierz swoją armię i poprowadź ją!
Wojna na północy!
Zestaw umożliwia wystawienie Czerni z bronią strzelecką oraz - w połączeniu z podstawowym zestawem czerni - na wystawienie oddziału w rozmiarze XL.
Kozacy (oraz w ograniczonym zakresie Rzeczpospolita) zyskują mobilny tabor.
Rebelia. Początek powstania Chmielnickiego (wiosna–lato 1648) to pierwszy dodatek do drugiej edycji gry bitewnej Ogniem i Mieczem. W pudełku Wojska koronne znajdziesz wszystkie charakterystyczne dla tej frakcji elementy dodatku, które nie znalazły się w innych zestawach: historyczni dowódcy,...
Segbani, określani często w naszej literaturze mianem sejmenów, należeli do pogranicznych formacji prowincjonalnych na usługach sandżakbejów i bejlerbejów. Były to wojska pomocnicze. W siłach prowincjonalnych segbani mieli m.in. za zadanie strzec taborów kawalerii. Jeździli wtedy konno, jak...
Zestaw ten pozwala na rozwinięcie zestawu Podjazd Brandenburski w Zgrupowanie Obrony Terytorialnej 1648-1660.
Nawet Kozacy, którzy nie znaleźli się wśród rejestrowych, posiadali nierzadko duże doświadczenie bojowe zdobyte w walkach z wojskami Rzeczypospolitej, w czasie wypraw grabieżczych na terytoria tureckie i utarczek z Tatarami.
Tabor tworzyły lekkie chłopskie woz (kolasy), które szykowano w kilka lub nawet kilkanaście rzędów. Tabor najsłabszy był w czasie marszu, na postoju (w obronie), ufortyfikowany i usytuowany w dogodnym do obrony terenie tabor zamieniał się w umocniony obóz.
Zestaw zawiera: - zasady podstawowe, które szybko wprowadzą cię w świat filmowych przygód - "Pośród wilków" - trzymającą w napięciu, 60-stronnicową przygodę, która zabierze cię w szaloną podróż od Dunkierki, aż do serca ukrytego miasta obcej cywilizacji - sześciu gotowych agentów - sześć dużych...
Czas stanąć do walki! Ogniem i Mieczem to historyczna gra bitewna osadzona w realiach połowy XVII wieku i nieustannych wojen toczonych przez Rzeczpospolitą z sąsiadami. Wybierz swoją armię i poprowadź ją!
Czas stanąć do walki! Ogniem i Mieczem to historyczna gra bitewna osadzona w realiach połowy XVII wieku i nieustannych wojen toczonych przez Rzeczpospolitą z sąsiadami. Wybierz swoją armię i poprowadź ją!
Czas stanąć do walki! Ogniem i Mieczem to historyczna gra bitewna osadzona w realiach połowy XVII wieku i nieustannych wojen toczonych przez Rzeczpospolitą z sąsiadami. Wybierz swoją armię i poprowadź ją!
Czas stanąć do walki! Ogniem i Mieczem to historyczna gra bitewna osadzona w realiach połowy XVII wieku i nieustannych wojen toczonych przez Rzeczpospolitą z sąsiadami. Wybierz swoją armię i poprowadź ją!
W Dzieciakach na miotłach wcielicie się w role czarownic i czarodziejów, uczęszczających do szkoły magii, miejsca pełnego tajemnic, niebezpieczeństw i ekscytujących przygód. Będziecie radzić sobie z surowymiprofesorami, walczyć z mitycznymi bestiami, latać na miotłach, warzyć eliksiry i rzucać...
Wojna na północy!
Contains four M53/59 Praga Self-propelled AA guns.
Rozszerzenie do gry Anno Domini 1666 zawierające dodatkowe modele
"Szepty i krzyki" to dziewięć samodzielnych scenariuszy do gry "Kult: Boskość utracona". Są one zróżnicowane tematycznie i przynależą do różnych odmian horroru, a jednocześnie pozostają mocno zakorzenione w mitologii Kultu. Wszystkie scenariusze zostały napisane w taki sposób, aby można było je...
Ordyńcy uzbrojeni byli przede wszystkim w łuki refleksyjne, szable i dzidy. Jazda tatarska była bardzo mobilna, a jej taktyka opierała się na zaskoczeniu, szybkości działania, pozorowanych odwrotach i szybkich ucieczkach.
Chorągwie wołoskie, jak sama nazwa sugeruje, zaciągano początkowo głównie z ochotników z Mołdawii i Wołoszczyzny. Jazda wołoska, podobnie jak tatarska, zawierała w chorągwiach stosunkowo największą ilość elementu obcego narodowo i głównie plebejskiego. Rotmistrzami i porucznikami bywała szlachta...