Gwardia Piesza
Elitarny oddział gwardii królewskiej.
Vanaheim.pl uses cookies. If you browse our website, we assume that you accept our cookie policy.
Free shipping on orders above 400 PLN within Poland
Preorder
Games Workshop
Miniature Games
Fantasy
Card games
Other card games
Board Games
Paint & Modelling
Accessories
Books & RPGs
More ...
SCENA LOKALNA
Games Workshop
Miniature Games
Card games
Board Games
Paint & Modelling
Accessories
Books & RPGs
More ...
SCENA LOKALNA
Filter By
Typ Jednostki
Material
Availability
Price
zł82.00 - zł225.00
There are 14 products.
Active filters
Elitarny oddział gwardii królewskiej.
Segbani, określani często w naszej literaturze mianem sejmenów, należeli do pogranicznych formacji prowincjonalnych na usługach sandżakbejów i bejlerbejów. Były to wojska pomocnicze. W siłach prowincjonalnych segbani mieli m.in. za zadanie strzec taborów kawalerii. Jeździli wtedy konno, jak...
Nawet Kozacy, którzy nie znaleźli się wśród rejestrowych, posiadali nierzadko duże doświadczenie bojowe zdobyte w walkach z wojskami Rzeczypospolitej, w czasie wypraw grabieżczych na terytoria tureckie i utarczek z Tatarami.
Zestaw umożliwia wystawienie Czerni z bronią strzelecką oraz - w połączeniu z podstawowym zestawem czerni - na wystawienie oddziału w rozmiarze XL.
Zaporożcy znani byli w Europie przede wszystkim jako znakomita piechota - wytrzymała, bitna i zawzięta. Piechota rejestrowa, czyli trzon tzw. rejestru, liczyła kilka tysięcy Kozaków podzielonych na pułki terytorialne. W czasie powstań kozackich, piechota rejestrowa stanowiła rdzeń wojsk...
W XVII wieku nie tylko coraz bardziej zmniejszał się udział pikinierów w formacjach muszkietersko - pikinierskich, ale też coraz częściej w ogóle rezygnowano z pik i formowano skwadrony złożone wyłącznie z muszkieterów. Uzbrojenie zależało głównie od treści kapitulacji, ale także od tego, jakie...
Jazda tatarska była specyficznym pospolitym ruszeniem, stąd w czasie wielkich wypraw sięgano po niemal każdego zdolnego do wyprawy ordyńca.
W połowie XVII wieku, oddziały piechoty najemnej stanowiły zwykle konglomerat muszkieterów i pikinierów. Z zasady ok. 2/3 oddziału stanowili muszkieterowie, ubrani zgodnie z ówczesną modą, w luźne kurty i szerokie "pludry" do kolan, pończochy i trzewiki.
Czas stanąć do walki! Ogniem i Mieczem to historyczna gra bitewna osadzona w realiach połowy XVII wieku i nieustannych wojen toczonych przez Rzeczpospolitą z sąsiadami. Wybierz swoją armię i poprowadź ją!
Czas stanąć do walki! Ogniem i Mieczem to historyczna gra bitewna osadzona w realiach połowy XVII wieku i nieustannych wojen toczonych przez Rzeczpospolitą z sąsiadami. Wybierz swoją armię i poprowadź ją!
Czas stanąć do walki! Ogniem i Mieczem to historyczna gra bitewna osadzona w realiach połowy XVII wieku i nieustannych wojen toczonych przez Rzeczpospolitą z sąsiadami. Wybierz swoją armię i poprowadź ją!
Dragoni to inaczej konna piechota. Konie służyły im niemal wyłącznie do przemieszczania się, a na polu bitwy spieszali się walcząc jak klasyczna piechota.